박수완
1. 📌 핵심 개념 정리
✅ 요약하기
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각자Args해당구현챕터목록 14-2는 Args 클래스다. 아주 주의 깊게 읽어보기 바란다. 스타일과 구조에
서중요하신경을 썼으므로 흉내 낼 가치가 있다고느낀 개념이나 아이디어를 간략하게 정리하고 개선 전, 후에 대한 예시 코드를 비교하며 개념을 설명합니믿는다.한 줄 요약 내용
개선붙인전방법,
이름을
형식에개선 전크기, 코드개선각별히 주목한다. 노련한 프로그래머라면 여기저기 자잘한 구조나 스타일이 거슬릴지 모르지만 전반적으로코드의깔끔한문제점을구조에작성합니잘 짜인 프로그램으로 여겨주면 좋겠다.-
개선Args.java후package com.objectmentor.utilities.args; import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; import java.util.*; public class Args { private Map<Character, ArgumentMarshaler> marshalers; private Set<Character> argsFound; private ListIterator<String> currentArgument; public Args(String schema, String[] args) throws ArgsException { marshalers = new HashMap<Character, ArgumentMarshaler>(); argsFound = new HashSet<Character>(); parseSchema(schema); parseArgumentStrings(Arrays.asList(args)); } private void parseSchema(String schema) throws ArgsException { for (String element : schema.split(",")) if (element.length() > 0) parseSchemaElement(element.trim()); } private void parseSchemaElement(String element) throws ArgsException { char elementId = element.charAt(0); String elementTail = element.substring(1); validateSchemaElementId(elementId); if (elementTail.length() == 0) marshalers.put(elementId, new BooleanArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("*")) marshalers.put(elementId, new StringArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("#")) marshalers.put(elementId, new IntegerArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("##")) marshalers.put(elementId, new DoubleArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("[*]")) marshalers.put(elementId, new StringArrayArgumentMarshaler()); else throw new ArgsException(INVALID_ARGUMENT_FORMAT, elementId, elementTail); } private void validateSchemaElementId(char elementId) throws ArgsException { if (!Character.isLetter(elementId)) throw new ArgsException(INVALID_ARGUMENT_NAME, elementId, null); } private void parseArgumentStrings(List<String> argsList) throws ArgsException { for (currentArgument = argsList.listIterator(); currentArgument.hasNext();) { String argString = currentArgument.next(); if (argString.startsWith("-")) { parseArgumentCharacters(argString.substring(1)); } else { currentArgument.previous(); break; } } } private void parseArgumentCharacters(String argChars) throws ArgsException { for (int i = 0; i < argChars.length(); i++) parseArgumentCharacter(argChars.charAt(i)); } private void parseArgumentCharacter(char argChar) throws ArgsException { ArgumentMarshaler m = marshalers.get(argChar); if (m == null) { throw new ArgsException(UNEXPECTED_ARGUMENT, argChar, null); } else { argsFound.add(argChar); try { m.set(currentArgument); } catch (ArgsException e) { e.setErrorArgumentId(argChar); throw e; } } } public boolean has(char arg) { return argsFound.contains(arg); } public int nextArgument() { return currentArgument.nextIndex(); } public boolean getBoolean(char arg) { return BooleanArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public String getString(char arg) { return StringArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public int getInt(char arg) { return IntegerArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public double getDouble(char arg) { return DoubleArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public String[] getStringArray(char arg) { return StringArrayArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } }
여기저기 뒤적일 필요 없이 위에서 아래로 코드가 읽힌다는 사실에 주목한다. 한 가지 먼저 읽어볼 코드가 있다면 ArgumentMarshaler 정의인데, 목록 14-3에서 14-6까지는 ArgumentMarshaler 인터페이스와 파생 클래스다.
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목록 14-3 ArgumentMarshaler.java
개선public후interface ArgumentMarshaler { void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException;
}
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목록 14-4 BooleanArgumentMarshaler.java
public class BooleanArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private boolean booleanValue = false; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { booleanValue = true; } public static boolean getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof BooleanArgumentMarshaler) return ((BooleanArgumentMarshaler) am).booleanValue; else return false; }
}
```
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목록 14-5 StringArgumentMarshaler.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class StringArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private String stringValue = ""; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { try { stringValue = currentArgument.next(); } catch (NoSuchElementException e) { throw new ArgsException(MISSING_STRING); } } public static String getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof StringArgumentMarshaler) return ((StringArgumentMarshaler) am).stringValue; else return ""; } }
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목록 14-6 IntegerArgumentMarshaler.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class IntegerArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private int intValue = 0; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { String parameter = null; try { parameter = currentArgument.next(); intValue = Integer.parseInt(parameter); } catch (NoSuchElementException e) { throw new ArgsException(MISSING_INTEGER); } catch (NumberFormatException e) { throw new ArgsException(INVALID_INTEGER, parameter); } } public static int getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof IntegerArgumentMarshaler) return ((IntegerArgumentMarshaler) am).intValue; else return 0; } }
나머지 DoubleArgumentMarshaler와 StringArrayArgumentMarshaler는 다른 파생 클래스와 똑같은 패턴이므로 코드를 생략한다.
한 가지가 눈에 거슬릴지 모르겠다. 바로 오류 코드 상수를 정의하는 부분이다. 목록 14-7을 살펴보자.
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목록 14-7 ArgsException.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class ArgsException extends Exception { private char errorArgumentId = '\0'; private String errorParameter = null; private ErrorCode errorCode = OK; public ArgsException() {} public ArgsException(String message) {super(message);} public ArgsException(ErrorCode errorCode) { this.errorCode = errorCode; } public ArgsException(ErrorCode errorCode, String errorParameter) { this.errorCode = errorCode; this.errorParameter = errorParameter; } public ArgsException(ErrorCode errorCode, char errorArgumentId, String errorParameter) { this.errorCode = errorCode; this.errorParameter = errorParameter; this.errorArgumentId = errorArgumentId; } public char getErrorArgumentId() { return errorArgumentId; } public void setErrorArgumentId(char errorArgumentId) { this.errorArgumentId = errorArgumentId; } public String getErrorParameter() { return errorParameter; } public void setErrorParameter(String errorParameter) { this.errorParameter = errorParameter; } public ErrorCode getErrorCode() { return errorCode; } public void setErrorCode(ErrorCode errorCode) { this.errorCode = errorCode; } public String errorMessage() { switch (errorCode) { case OK: return "TILT: Should not get here."; case UNEXPECTED_ARGUMENT: return String.format("Argument -%c unexpected.", errorArgumentId); case MISSING_STRING: return String.format("Could not find string parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_INTEGER: return String.format("Argument -%c expects an integer but was '%s'.", errorArgumentId, errorParameter); case MISSING_INTEGER: return String.format("Could not find integer parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_DOUBLE: return String.format("Argument -%c expects a double but was '%s'.", errorArgumentId, errorParameter); case MISSING_DOUBLE: return String.format("Could not find double parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_ARGUMENT_NAME: return String.format("'%c' is not a valid argument name.", errorArgumentId); case INVALID_ARGUMENT_FORMAT: return String.format("'%s' is not a valid argument format.", errorParameter); } return ""; } public enum ErrorCode { OK, INVALID_ARGUMENT_FORMAT, UNEXPECTED_ARGUMENT, INVALID_ARGUMENT_NAME, MISSING_STRING, MISSING_INTEGER, INVALID_INTEGER, MISSING_DOUBLE, INVALID_DOUBLE } }
이처럼 단순한 개
선념을후의구현하는데 코드에가대너무 많이 필요해 놀랄지도 모르겠다. 우선적인 이유는 장황한설명언어인 자바를 사용해서인데, 정적 타입 언어라서 타입 시스템을작성합니만족하려면 많은 단어가 필요하다.하지만 이름을 붙인 방법, 함수 크기, 코드 형식에 주목을 해 본다면 전반적으로 깔끔한 구조에 잘 짜인 프로그램으로 여겨주면 좋겠다.
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어떻게 짰느냐고?
지난 수십여 년 동안 쌓아온 경험에서 얻은 교훈이라면, 프로그래밍은 과학보다 공예에 가깝다는 사실이다. 깨끗한 코드를 짜려면 먼저 지저분한 코드를 짠 뒤에 정리해야 한다는 의미다.
한Args:줄1차요약 내용초안...
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