박수완
1. 📌 핵심 개념 정리
✅ 요약하기
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Args 구현
목록 14-2는 Args 클래스다. 아주 주의 깊게 읽어보기 바란다. 스타일과 구조에 신경을 썼으므로 흉내 낼 가치가 있다고 믿는다.
이름을 붙인 방법, 함수 크기, 코드 형식에 각별히 주목한다. 노련한 프로그래머라면 여기저기 자잘한 구조나 스타일이 거슬릴지 모르지만 전반적으로 깔끔한 구조에 잘 짜인 프로그램으로 여겨주면 좋겠다.
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Args.java
package com.objectmentor.utilities.args; import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; import java.util.*; public class Args { private Map<Character, ArgumentMarshaler> marshalers; private Set<Character> argsFound; private ListIterator<String> currentArgument; public Args(String schema, String[] args) throws ArgsException { marshalers = new HashMap<Character, ArgumentMarshaler>(); argsFound = new HashSet<Character>(); parseSchema(schema); parseArgumentStrings(Arrays.asList(args)); } private void parseSchema(String schema) throws ArgsException { for (String element : schema.split(",")) if (element.length() > 0) parseSchemaElement(element.trim()); } private void parseSchemaElement(String element) throws ArgsException { char elementId = element.charAt(0); String elementTail = element.substring(1); validateSchemaElementId(elementId); if (elementTail.length() == 0) marshalers.put(elementId, new BooleanArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("*")) marshalers.put(elementId, new StringArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("#")) marshalers.put(elementId, new IntegerArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("##")) marshalers.put(elementId, new DoubleArgumentMarshaler()); else if (elementTail.equals("[*]")) marshalers.put(elementId, new StringArrayArgumentMarshaler()); else throw new ArgsException(INVALID_ARGUMENT_FORMAT, elementId, elementTail); } private void validateSchemaElementId(char elementId) throws ArgsException { if (!Character.isLetter(elementId)) throw new ArgsException(INVALID_ARGUMENT_NAME, elementId, null); } private void parseArgumentStrings(List<String> argsList) throws ArgsException { for (currentArgument = argsList.listIterator(); currentArgument.hasNext();) { String argString = currentArgument.next(); if (argString.startsWith("-")) { parseArgumentCharacters(argString.substring(1)); } else { currentArgument.previous(); break; } } } private void parseArgumentCharacters(String argChars) throws ArgsException { for (int i = 0; i < argChars.length(); i++) parseArgumentCharacter(argChars.charAt(i)); } private void parseArgumentCharacter(char argChar) throws ArgsException { ArgumentMarshaler m = marshalers.get(argChar); if (m == null) { throw new ArgsException(UNEXPECTED_ARGUMENT, argChar, null); } else { argsFound.add(argChar); try { m.set(currentArgument); } catch (ArgsException e) { e.setErrorArgumentId(argChar); throw e; } } } public boolean has(char arg) { return argsFound.contains(arg); } public int nextArgument() { return currentArgument.nextIndex(); } public boolean getBoolean(char arg) { return BooleanArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public String getString(char arg) { return StringArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public int getInt(char arg) { return IntegerArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public double getDouble(char arg) { return DoubleArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } public String[] getStringArray(char arg) { return StringArrayArgumentMarshaler.getValue(marshalers.get(arg)); } }
여기저기 뒤적일 필요 없이 위에서 아래로 코드가 읽힌다는 사실에 주목한다. 한 가지 먼저 읽어볼 코드가 있다면 ArgumentMarshaler 정의인데, 목록 14-3에서 14-6까지는 ArgumentMarshaler 인터페이스와 파생 클래스다.
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목록 14-3 ArgumentMarshaler.java
public interface ArgumentMarshaler { void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException;
}
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목록 14-4 BooleanArgumentMarshaler.java
public class BooleanArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private boolean booleanValue = false; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { booleanValue = true; } public static boolean getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof BooleanArgumentMarshaler) return ((BooleanArgumentMarshaler) am).booleanValue; else return false; }
}
```
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목록 14-5 StringArgumentMarshaler.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class StringArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private String stringValue = ""; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { try { stringValue = currentArgument.next(); } catch (NoSuchElementException e) { throw new ArgsException(MISSING_STRING); } } public static String getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof StringArgumentMarshaler) return ((StringArgumentMarshaler) am).stringValue; else return ""; } }
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목록 14-6 IntegerArgumentMarshaler.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class IntegerArgumentMarshaler implements ArgumentMarshaler { private int intValue = 0; public void set(Iterator<String> currentArgument) throws ArgsException { String parameter = null; try { parameter = currentArgument.next(); intValue = Integer.parseInt(parameter); } catch (NoSuchElementException e) { throw new ArgsException(MISSING_INTEGER); } catch (NumberFormatException e) { throw new ArgsException(INVALID_INTEGER, parameter); } } public static int getValue(ArgumentMarshaler am) { if (am != null && am instanceof IntegerArgumentMarshaler) return ((IntegerArgumentMarshaler) am).intValue; else return 0; } }
나머지 DoubleArgumentMarshaler와 StringArrayArgumentMarshaler는 다른 파생 클래스와 똑같은 패턴이므로 코드를 생략한다.
한 가지가 눈에 거슬릴지 모르겠다. 바로 오류 코드 상수를 정의하는 부분이다. 목록 14-7을 살펴보자.
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목록 14-7 ArgsException.java
import static com.objectmentor.utilities.args.ArgsException.ErrorCode.*; public class ArgsException extends Exception { private char errorArgumentId = '\0'; private String errorParameter = null; private ErrorCode errorCode = OK; public ArgsException() {} public ArgsException(String message) {super(message);} public ArgsException(ErrorCode errorCode) { this.errorCode = errorCode; } public ArgsException(ErrorCode errorCode, String errorParameter) { this.errorCode = errorCode; this.errorParameter = errorParameter; } public ArgsException(ErrorCode errorCode, char errorArgumentId, String errorParameter) { this.errorCode = errorCode; this.errorParameter = errorParameter; this.errorArgumentId = errorArgumentId; } public char getErrorArgumentId() { return errorArgumentId; } public void setErrorArgumentId(char errorArgumentId) { this.errorArgumentId = errorArgumentId; } public String getErrorParameter() { return errorParameter; } public void setErrorParameter(String errorParameter) { this.errorParameter = errorParameter; } public ErrorCode getErrorCode() { return errorCode; } public void setErrorCode(ErrorCode errorCode) { this.errorCode = errorCode; } public String errorMessage() { switch (errorCode) { case OK: return "TILT: Should not get here."; case UNEXPECTED_ARGUMENT: return String.format("Argument -%c unexpected.", errorArgumentId); case MISSING_STRING: return String.format("Could not find string parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_INTEGER: return String.format("Argument -%c expects an integer but was '%s'.", errorArgumentId, errorParameter); case MISSING_INTEGER: return String.format("Could not find integer parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_DOUBLE: return String.format("Argument -%c expects a double but was '%s'.", errorArgumentId, errorParameter); case MISSING_DOUBLE: return String.format("Could not find double parameter for -%c.", errorArgumentId); case INVALID_ARGUMENT_NAME: return String.format("'%c' is not a valid argument name.", errorArgumentId); case INVALID_ARGUMENT_FORMAT: return String.format("'%s' is not a valid argument format.", errorParameter); } return ""; } public enum ErrorCode { OK, INVALID_ARGUMENT_FORMAT, UNEXPECTED_ARGUMENT, INVALID_ARGUMENT_NAME, MISSING_STRING, MISSING_INTEGER, INVALID_INTEGER, MISSING_DOUBLE, INVALID_DOUBLE } }
이처럼 단순한 개념을 구현하는데 코드가 너무 많이 필요해 놀랄지도 모르겠다. 우선적인 이유는 장황한 언어인 자바를 사용해서인데, 정적 타입 언어라서 타입 시스템을 만족하려면 많은 단어가 필요하다.
하지만 이름을 붙인 방법, 함수 크기, 코드 형식에 주목을 해 본다면 전반적으로 깔끔한 구조에 잘 짜인 프로그램으로 여겨주면 좋겠다.
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어떻게 짰느냐고?
지난 수십여 년 동안 쌓아온 경험에서 얻은 교훈이라면, 프로그래밍은 과학보다 공예에 가깝다는 사실이다. 깨끗한 코드를 짜려면 먼저 지저분한 코드를 짠 뒤에 정리해야 한다는 의미다.
- Args: 1차 초안
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