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이정우

1. 📌 핵심 개념 정리

✅ 요약하기

  1. 오류 코드보다 예외를 사용하라
    • 논리가 오류 처리 코드와 뒤섞이지 않아 호출자 코드가 더욱 깔끔해진다.

  1. Try-Catch-finally 문부터 작성하라.
    • try 블록은 트랜잭션과 비슷하다. try블록과 별개로 catch 블록은 프로그램 상태를 일관성 있게 유지해야 하기 때문.
    • try 블록에서 무슨 일이 생기든지 호출자가 기대하는 상태를 정의하기 쉬워짐

  1. 미확인 예외를 사용하라

    • 자바 초장기에는 메서드 선언시 메서드가 반환할 예외를 모두 열거하고, 메서드 사용 방식이 선언과 일칠하지 않으면 컴파일조차 제한했다.
    • 현재는 안정적 SW 제작 요소로 확인된 예외가 반드시 필요하지는 않다는 사실이 분명해졌다.
    • C#, C++, 파이썬, 루비 등은 확인된 예외를 지원하지 않지만 안정적인 소프트웨어를 구현하기에 무리가 없다.
    • 확인된 오류가 치르는 비용에 상응하는 이익을 제공하는지 따져봐야한다.
    • 확인된
    • 개선예외도 물론 유용하다. 중요한 라이브러리 작성시 모든 예외를 잡아야 하지만 일반적인 애플리케이션은 의존성이라는 비용이 이익보다 크게 작용한다.
    class
  2. Naver { void fetchAPI(); } class Kakao { void retrieveAPI(); } class Toss { void getAPI(); }
  3. 예외에 미를 코드는 같은 역할을 제공는 메서드 이름을 클래스마다 다르게 지어 어느 클래스에서 어느 이름을 썼는지 기억하기 어렵다.

    • 예외를 던질 때는 오류 발생 원인과 위치를 찾기 쉽도록 전후 상황을 충분히 덧붙인다.
    • 자바는 모든 예외에 호출 스택으 제공하지만 실패한 코드의 의도 파악을 위해 -부족하다.
  4. 오류
    class메시지에 Naver실패한 {연산 void이름과 fetchAPI();실패 }유형 class등의 Kakao정보를 {담아 void오류와 fetchAPI();함께 }던져야한다.
  5. class
  6. 애플리케이션이 Toss { void fetchAPI(); }

    fetch에 대한로깅 기능을 사용한다면 catch 블록에서 오류를 기록도록 충분한 정보를 넘겨준다.

  7. 호출자를 고려해 예외 클래스를 정의하라

    • 오류 분류 방법

      • 발생 위치
        • 발생 컴포넌트
      • 발생 유형
        • 디바이스 실패
        • 네트워크 실패
        • 프로그래밍 오류
    • 애플리케이션 오류 정의시 가장 중요한 관심사메서드오류를 잡아내는 방법름을 통일시켜되어야 기억하기 쉽게 변경했다.

    • 한 개념에 한 단어만 사용하자
      똑같은 기능의 메서드를 클래스마다 fetch, retrieve, get과 같이 제각각 부르면 혼란스럽다.

      • 개선 전

      classACMEPort Naverport = new ACMEPort(12);
      
      try {
        void fetchAPI(port.open();
      } classcatch Kakao(DEviceResponseExveption e) {
        voidreportPortError(e);
        retrieveAPI(logger.log("Device response exception", e);
      } catch (ATM1212UnlockedException e) {
        reportPortError (e);
        logger.log("Unlock exception", e);
      } catch (GMXError e) {
        reportPortError (e);
        logger.log("Device response exception");
      } class Tossfinally {
        void getAPI();...
      }
      
      • 위의 코드는 같은예외에 역할을 대응하는 메서드방식이 이름을예외 유형과 무관하게 거의 동일하다.

      • 개선 후

       LocalPort port = new LocalPort(12);
       try {
         port.open();
       } catch (PortDeviceFailure e) {
         reportError(e);
         logger.log(e.getMessage(), e);
       } finally {
         ...
       }
      
      public class LocalPort {
        pirvate ACMEPort innerPort;
      
        public LocalPort(int portNumber {
          innerPort = new ACMEPort(portNumber);
        }
      
        public void open() {
          try {
            innerPort.open();
          } catch (DeviceResponseException e) {
            throw new PortDeviceFailure(e);
          } catch (ATM1212UnlockedException e) {
            throw new PortDeviceFailure(e);
          } catch (GMXRrror e) {
            throw new PortDeviceFailure(e);
          }
        }
         ...
      } 
      
  • LocalPort 클래스마다 다르게단순히 지어 어느ACMEPort 클래스에서 어느던지는 예외를 잡아 변환하는 감싸기(wrapper) 클래스일 뿐름을다.

  • port 디바이스 실패를 표현하 예외 유형 하나를 정의

  • 외부 API를 사용할 때는 감싸기억하기법이 어렵최선이다.

    • 외부 라이브러리와 프로그램 사이의 의존성 대폭 감소
    • 이후 타 라이브러리 이전비용이 적다.
    • 테스트 코드를 통한 프로그램 테스트가 가능해 테스트가 쉽다.
    • 특정 업체의 API 설계 방식에 얽메이지 않는다.
  1. 정상 흐름을 정의하라
    • 앞 절의 지침을 따르다 보면 대부분이 깨끗하고 간결한 알고리즘으로 보이기 시작하지만, 오류감지가 프로그램 언저리로 밀려나게 된다.

    • 개선

      -
    class Navertry {
      voidMealExpenses fetchAPI(expenses = expenseReportDAO.getMeals(emplyee.getID());
      m_total += expenses.getTotal();
    } classcatch(MealExpensesNotFound Kakaoe) {
      voidm_total fetchAPI();+= }
    
    class Toss {
      void fetchAPI(getMealPerDiem();
    }
    
    • fetch에 대한코든느 기능을비용 처구 애플리케이션에서 총계를 게산하는 메서허술한 코 름을 통일시켜 기억하기 쉽게 변경했다.

    • 식비를 비용으로 청구했다면 직원이 청구한 식비를 총계에 더한다.

    • 식비를 비용으로 청구하지 않았다면 일일 기본 식비를 총계에 더한다.

    • 하지만, 예외가 논리를 따라가기 어렵게 만든다.

    • 개선 후

    MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(employee.getID());
    m_total += expenses.getTotal();
    
    • ExpenseReportDAO를 언제나 MealExpense 객체를 반환하도록 수정
    • 청구한 식비가 없다면 일일 기본 식비를 반환하는 MEalExpense 객체를 반환한다.
    • 이를 특수 사례 패턴이라 부른다.
      • 클래스를 만들거나 객체를 조작해 특수 사례를 ㄹ처리하는 방식이다.
      • 클래스나 객체가 예외적인 상황을 캡슐화해서 처리하므로 클라이언트 코드가 예외적인 상황을 처리할 필요가 없어진다.

  1. null을 반환하지 마라.
  • null을 반환하는 코드는 일거리를 늘릴 뿐만 아니라 호출자에게 문제를 떠넘기다.

  • 메서드에서 null을 반환하고픈 유혹이 든다면 그 대신에 예외를 던지거나 특수 사례 객체를 반환한다.

  • 개선 전

 List<Employee> employees = getEmployees();
 if (employees != null) {
   for(Employee e : employees) {
     totalPay += e.getPay();
   }
 }
  • 위 코드에서 getEmployees는 null도 반환한다.

  • 개선 후

 public List<Employee> getEmployees() {
   if (.. 직원이 없다면 .. )
     return Collections.emptyList();
 } 
  • 이런 수정은 코드를 깔끔하게 만들고 NullPointerException 발생 가능성도 줄인다.
  • getEmployees를 변경해 빈 리스트를 반환하면 코드가 깔끔해진다.

  1. null을 전달하지 마라.
  • 메서드에 null을 반환하는 방식도 나쁘지만 메서드로 null을 전달하는 방식은 더 나쁘다.
  • 정상적인 인수로 null을 기대하는 API가 아니라면 메서드로 null을 전달하는 코드는 최대한 피한다.

2. 🤔 이해가 어려운 부분

🔍 질문하기

  1. 의도를 드러내는 변수명
    • 어려웠던 부분
      • 변수명을 짧게 하면 간결하지만 의미 전달이 부족하고, 길게 하면 가독성이 떨어질 수도 있다.
      • 책에서는 "의도를 드러내라"라고 했지만, 어디까지 길게 써야 하는지 기준이 모호하다.
    • 궁금한 점
      • 변수명이 너무 길어지는 것을 방지하면서도 의미를 명확히 하는 방법이 있을까?
      • 실무에서 일반적으로 따르는 변수명 작성 규칙이 있을까?

  1. 함수(메서드) 분리 기준
    • 어려웠던 부분
      • "함수는 한 가지 일만 해야 한다"는 원칙이 있지만, 어떤 기준으로 분리해야 하는지 애매하다.
      • 너무 잘게 나누면 오히려 코드가 더 복잡해질 수도 있을 것 같다.
    • 궁금한 점
      • 좋은 함수 분리 기준을 정하는 방법이 있을까?
      • 특정 길이(예: 10줄 이하) 같은 정량적인 기준이 존재할까?

  1. 주석 대신 코드로 의도를 표현하는 방법
    • 어려웠던 부분
      • "주석을 줄이고, 코드 자체로 의미를 표현하라"는 원칙을 강조했지만, 모든 경우에 적용하기 어려워 보인다.
      • 예외 처리나 복잡한 로직을 설명할 때도 주석 없이 이해할 수 있는 코드가 가능할까?
    • 궁금한 점
      • 주석 없이도 충분히 이해할 수 있는 코드를 작성하는 실질적인 방법이 있을까?
      • 코드의 가독성을 유지하면서도 주석을 최소화할 수 있는 팁이 있을까?

3. 📚 참고 사항

📢 논의하기

  1. 관련 자료 공유

  1. 논의하고 싶은 주제
    • 주제
      메서드는 몇 줄까지가 적당할까?
    • 설명
      • Clean Code에서는 짧을수록 좋다고 하지만 너무 잘게 쪼개면 오히려 가독성이 떨어질 수도 있다.
      • 실무에서는 어느 정도가 적절한 기준인지 논의해 보면 좋을 것 같다.