이정우
1. 📌 핵심 개념 정리
✅ 요약하기
- 오류 코드보다 예외를 사용하라
- 논리가 오류 처리 코드와 뒤섞이지 않아 호출자 코드가 더욱 깔끔해진다.
- Try-Catch-finally 문부터 작성하라.
- try 블록은 트랜잭션과 비슷하다. try블록과 별개로 catch 블록은 프로그램 상태를 일관성 있게 유지해야 하기 때문.
- try 블록에서 무슨 일이 생기든지 호출자가 기대하는 상태를 정의하기 쉬워짐
-
미확인 예외를 사용하라
- 자바 초장기에는 메서드 선언시 메서드가 반환할 예외를 모두 열거하고, 메서드 사용 방식이 선언과 일칠하지 않으면 컴파일조차 제한했다.
- 현재는 안정적 SW 제작 요소로 확인된 예외가 반드시 필요하지는 않다는 사실이 분명해졌다.
- C#, C++, 파이썬, 루비 등은 확인된 예외를 지원하지 않지만 안정적인 소프트웨어를 구현하기에 무리가 없다.
- 확인된 오류가 치르는 비용에 상응하는 이익을 제공하는지 따져봐야한다.
- 확인된 예외도 물론 유용하다. 중요한 라이브러리 작성시 모든 예외를 잡아야 하지만 일반적인 애플리케이션은 의존성이라는 비용이 이익보다 크게 작용한다.
-
예외에 의미를 제공하라
- 예외를 던질 때는 오류 발생 원인과 위치를 찾기 쉽도록 전후 상황을 충분히 덧붙인다.
- 자바는 모든 예외에 호출 스택으 제공하지만 실패한 코드의 의도 파악을 위해선 부족하다.
- 오류 메시지에 실패한 연산 이름과 실패 유형 등의 정보를 담아 오류와 함께 던져야한다.
- 애플리케이션이 로깅 기능을 사용한다면 catch 블록에서 오류를 기록하도록 충분한 정보를 넘겨준다.
-
호출자를 고려해 예외 클래스를 정의하라
-
오류 분류 방법
- 발생 위치
- 발생 컴포넌트
- 발생 유형
- 디바이스 실패
- 네트워크 실패
- 프로그래밍 오류
- 발생 위치
-
애플리케이션 오류 정의시 가장 중요한 관심사는 오류를 잡아내는 방법이 되어야 한다.
-
개선 전
ACMEPort port = new ACMEPort(12); try { port.open(); } catch (DEviceResponseExveption e) { reportPortError(e); logger.log("Device response exception", e); } catch (ATM1212UnlockedException e) { reportPortError (e); logger.log("Unlock exception", e); } catch (GMXError e) { reportPortError (e); logger.log("Device response exception"); } finally { ... }
-
위의 코드는 예외에 대응하는 방식이 예외 유형과 무관하게 거의 동일하다.
-
개선 후
LocalPort port = new LocalPort(12); try { port.open(); } catch (PortDeviceFailure e) { reportError(e); logger.log(e.getMessage(), e); } finally { ... } public class LocalPort { pirvate ACMEPort innerPort; public LocalPort(int portNumber { innerPort = new ACMEPort(portNumber); } public void open() { try { innerPort.open(); } catch (DeviceResponseException e) { throw new PortDeviceFailure(e); } catch (ATM1212UnlockedException e) { throw new PortDeviceFailure(e); } catch (GMXRrror e) { throw new PortDeviceFailure(e); } } ... }
-
-
LocalPort 클래스는 단순히 ACMEPort 클래스가 던지는 예외를 잡아 변환하는 감싸기(wrapper) 클래스일 뿐이다.
-
port 디바이스 실패를 표현하는 예외 유형 하나를 정의
-
외부 API를 사용할 때는 감싸기 기법이 최선이다.
- 외부 라이브러리와 프로그램 사이의 의존성 대폭 감소
- 이후 타 라이브러리 이전비용이 적다.
- 테스트 코드를 통한 프로그램 테스트가 가능해 테스트가 쉽다.
- 특정 업체의 API 설계 방식에 얽메이지 않는다.
- 정상 흐름을 정의하라
-
앞 절의 지침을 따르다 보면 대부분이 깨끗하고 간결한 알고리즘으로 보이기 시작하지만, 오류감지가 프로그램 언저리로 밀려나게 된다.
-
개선 전
try { MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(emplyee.getID()); m_total += expenses.getTotal(); } catch(MealExpensesNotFound e) { m_total += getMealPerDiem(); }
-
위 코든느 비용 처구 애플리케이션에서 총계를 게산하는 허술한 코드이다.
-
식비를 비용으로 청구했다면 직원이 청구한 식비를 총계에 더한다.
-
식비를 비용으로 청구하지 않았다면 일일 기본 식비를 총계에 더한다.
-
하지만, 예외가 논리를 따라가기 어렵게 만든다.
-
개선 후
MealExpenses expenses = expenseReportDAO.getMeals(employee.getID()); m_total += expenses.getTotal();
- ExpenseReportDAO를 언제나 MealExpense 객체를 반환하도록 수정
- 청구한 식비가 없다면 일일 기본 식비를 반환하는 MEalExpense 객체를 반환한다.
- 이를 특수 사례 패턴이라 부른다.
- 클래스를 만들거나 객체를 조작해 특수 사례를 ㄹ처리하는 방식이다.
- 클래스나 객체가 예외적인 상황을 캡슐화해서 처리하므로 클라이언트 코드가 예외적인 상황을 처리할 필요가 없어진다.
-
- null을 반환하지 마라.
-
null을 반환하는 코드는 일거리를 늘릴 뿐만 아니라 호출자에게 문제를 떠넘기다.
-
메서드에서 null을 반환하고픈 유혹이 든다면 그 대신에 예외를 던지거나 특수 사례 객체를 반환한다.
-
개선 전
List<Employee> employees = getEmployees();
if (employees != null) {
for(Employee e : employees) {
totalPay += e.getPay();
}
}
-
위 코드에서 getEmployees는 null도 반환한다.
-
개선 후
public List<Employee> getEmployees() {
if (.. 직원이 없다면 .. )
return Collections.emptyList();
}
- 이런 수정은 코드를 깔끔하게 만들고 NullPointerException 발생 가능성도 줄인다.
- getEmployees를 변경해 빈 리스트를 반환하면 코드가 깔끔해진다.
- null을 전달하지 마라.
- 메서드에 null을 반환하는 방식도 나쁘지만 메서드로 null을 전달하는 방식은 더 나쁘다.
- 정상적인 인수로 null을 기대하는 API가 아니라면 메서드로 null을 전달하는 코드는 최대한 피한다.
2. 🤔 이해가 어려운 부분
🔍 질문하기
- 의도를 드러내는 변수명
- 어려웠던 부분
- 변수명을 짧게 하면 간결하지만 의미 전달이 부족하고, 길게 하면 가독성이 떨어질 수도 있다.
- 책에서는 "의도를 드러내라"라고 했지만, 어디까지 길게 써야 하는지 기준이 모호하다.
- 궁금한 점
- 변수명이 너무 길어지는 것을 방지하면서도 의미를 명확히 하는 방법이 있을까?
- 실무에서 일반적으로 따르는 변수명 작성 규칙이 있을까?
- 어려웠던 부분
- 함수(메서드) 분리 기준
- 어려웠던 부분
- "함수는 한 가지 일만 해야 한다"는 원칙이 있지만, 어떤 기준으로 분리해야 하는지 애매하다.
- 너무 잘게 나누면 오히려 코드가 더 복잡해질 수도 있을 것 같다.
- 궁금한 점
- 좋은 함수 분리 기준을 정하는 방법이 있을까?
- 특정 길이(예: 10줄 이하) 같은 정량적인 기준이 존재할까?
- 어려웠던 부분
- 주석 대신 코드로 의도를 표현하는 방법
- 어려웠던 부분
- "주석을 줄이고, 코드 자체로 의미를 표현하라"는 원칙을 강조했지만, 모든 경우에 적용하기 어려워 보인다.
- 예외 처리나 복잡한 로직을 설명할 때도 주석 없이 이해할 수 있는 코드가 가능할까?
- 궁금한 점
- 주석 없이도 충분히 이해할 수 있는 코드를 작성하는 실질적인 방법이 있을까?
- 코드의 가독성을 유지하면서도 주석을 최소화할 수 있는 팁이 있을까?
- 어려웠던 부분
3. 📚 참고 사항
📢 논의하기
- 논의하고 싶은 주제
- 주제
메서드는 몇 줄까지가 적당할까? - 설명
- Clean Code에서는 짧을수록 좋다고 하지만 너무 잘게 쪼개면 오히려 가독성이 떨어질 수도 있다.
- 실무에서는 어느 정도가 적절한 기준인지 논의해 보면 좋을 것 같다.
- 주제